Viktor Toth, neurocientífico húngaro que hace pocas semanas se volvió tendencia en las redes al fabricar una plataforma de juego para que las ratas pudieran jugar Doom II, parece haber logrado su objetivo y ahora está considerando que un canal de Twitch puede ser una buena forma de monetizar el proyecto con el que ha conseguido que las ratas jueguen al Doom II.
Ratas jugando Doom en Twitch son la última locura de la red social
Neurocientífico húngaro que había realizado una plataforma adaptada para que las ratas pudieran jugar al videojuego Doom II en Twitch

En una entrevista concedida recientemente, el científico fue interrogado si está animado a unirse a la plataforma, a lo que él ha respondido que sí le gustaría pues la considera una forma válida de monetizar el proyecto que, al fin y al cabo, para él no deja de ser una investigación científica. Y dicen los entendidos en esta materia que tiene toda la razón, pues con ello ha dado un nuevo paso en la investigación del aprendizaje de estos roedores, que no han manejado el juego por simple casualidad, ya que previamente habían sido adiestrados para ello.
La adaptación del Doom II realizada por este neurocientífico consta, para empezar, de un mapa de baja complejidad, que básicamente se trata de un pasillo con una puerta de salida y un único demonio, que no ataca al jugador, como ocurre en la versión original para humanos.
Para conseguir que las ratas manejen el ordenador, Toth ha fabricado una plataforma compuesta por una gran pantalla, una bola recubierta en caucho con tres rodamientos, varios sensores de movimiento y un arnés. Los jugadores, llamados Romero, Carmack y Tom se condicionan para jugar con un estímulo consistente en agua azucarada que se les suministra a través de un pequeño tubito. De este modo, cuando las ratas caminan, el personaje del juego también lo hace. Y al levantar el cuerpo con un movimiento entrenado previamente, la amenaza del demonio desaparece.
Esta interesante experiencia nos recuerda que esta no es la primera vez que se alcanzan este tipo de logros en experimentos entre juegos y animales, como ocurrió cuando Elon Musk logró que un mono jugara al Pong sin necesidad de usar un joystick, simplemente valiéndose del control mental facilitado por Neuralink. El CEO de la compañía publicó el vídeo en Youtube, pero no demostró interés en abrir un canal en Twitch, algo que Viktor Toth quiere hacer.
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